Samedi 5 juillet 2008 English  Français Español
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Règles de poker – votre guide des règles du poker


Les règles du poker sont assez inexplicables dans le sens où à première vue,  le jeu ne semble être qu’une question de chance, mais lorsqu’on prend la peine de fouiller un peu plus loin, on s’aperçoit que les choses ne sont pas toujours ce qu’elles semblent. Cela vous paraît intimidant ? Pas si vous vous arrêtez un moment ici sur  http://www.casinoclub2000.com, où une équipe de professionnels qualifiés vous tirera de votre ignorance des jeux d’argent pour vous révéler les astuces de jeux les plus sophistiquées.
Le poker est un jeu de hasard, de chance, non pas qu’il n’y ait pas de savoir-faire qui entre en jeu au poker, mais lorsqu’il n’y a rien en jeu il en faut moins. Ce qui suit est une introduction de base aux règles du poker.

Règles du poker – l’essentiel
Le poker se joue à partir d’un jeu normal de 52 cartes. (Certaines variantes du jeu utilisent plusieurs jeux de cartes et ajoutent quelques cartes appelées jokers ou frimes.) Les cartes sont classées (dans l’ordre décroissant) comme suit : As, Roi, Dame, Valet, 120, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, as. (L’As peut-être compté aussi comme une carte basse, mais en général il est compté comme une face.) Il y a quatre suites (piques, cœurs, carreaux, trèfles) ; mais aucune suite n’est plus élevée qu’une autre. Toutes les mains de poker contiennent 5 cartes et c’est la main la plus forte qui l’emporte.

Certains jeux possèdent aussi des « frimes », qui peuvent remplacer la carte de votre choix pour compléter par exemple une suite ou une flush. Parfois, les jokers peuvent être employés comme des frimes, et parfois, c’est le jeu qui établira au début quelles cartes sont les frimes (des valets à un œil par exemple…)

Règles du Poker – Classement des mains sur www.casinoclub2000.com

5 du même rang
cela n’est possible qu’en utilisant des frimes. C’est la main la plus forte envisageable. Lorsque plusieurs mains ont 5 du même rang, c’est la carte la plus forte qui gagne (cinq as battent cinq rois qui battent cinq reines, et ainsi de suite).

Quinte Flush
La quinte flush est la meilleure main sans adjonction de frimes. Il s’agit d’une suite de cinq cartes consécutives (par exemple 5-6-7-8-9) qui sont toutes de la même couleur. Comme dans une suite normale, l’as peut aussi être compté comme un 1 (A-R-D-V-10 ou 5-4-3-2-1). Mais l’as ne peut pas être les deux à la fois (comme par exemple dans R-A-2-3-4). Une quinte flush comportant un as compté comme une carte haute est appelée une Flush royale et c’est la main la plus forte – sans adjonction de frimes.

Carré
Le carré se compose de quatre cartes de même rang. S’il y a deux mains ou plus qui possèdent un carré, alors c’est celle qui a le plus haut classement qui l’emporte. Si, dans un jeu étrange où il y aurait des tas de frimes, deux mains ont le même carré, alors celui avec la 5ème carte (la frime) la plus élevée l’emporte.

Main pleine
Une main peine est composée d’un brelan et d’une paire, par exemple R-R-R-5-5. Lorsqu’il y a plusieurs mains pleines, on regarde d’abord le brelan, puis la paire. Par exemple, R-R-R-2-2 bat D-D-D-V-V. (Bien entendu, le brelan ne peut-être le même dans deux mains différentes que si des frimes sont utilisées.)

La Flush
Une flush est une main dans laquelle toutes les cartes sont de la même couleur comme par exemple V-8-5-3-2, tous de pique. Lorsque deux mains possèdent des flush, on suit la règle de la carte haute.

La Quinte
La quinte est composée de 5 cartes consécutives comme 4-5-6-7-8. Un as est considéré soit comme une carte haute (A-R-D-V-10) soit comme une carte basse (5-4-3-2-1). Mais l’as ne peut pas être les deux à la fois (comme par exemple dans R-A-2-3-4, ce qui n’est pas une suite) Lorsqu’il y a deux quintes, c’est la plus élevée qui gagne. (A-R-D-V-10 bat ainsi R-D-V-10-9). Si deux quintes ont la même valeur (ARDV10 contre  ARDV10) les gagnants se partagent le pot.

Brelan
Le Brelan est une main composée de trois cartes de tout rang en plus de deux autres cartes qui ne sont pas une paire (sinon ce serait une main pleine). Là encore, c’est le brelan le plus élevé qui gagne. Si les deux ont le même rang, alors on compare les cartes hautes.

Double paire
Il s’agit de deux différentes paires et d’une cinquième carte. C’est la plus haute paire qui l’emporte lorsqu’il y a deux mains qui ont double paire. Si les deux mains ont les mêmes paires, c’est la  carte haute qui l’emporte.

Paire
Une paire et trois cartes différentes. Lorsque plusieurs mains ont des paires, on regarde la  carte haute.

Carte Haute
Toute main qui n’est composée d’aucune des combinaisons décrites ci-dessus. Si personne n’a une paire ou mieux, alors c’est la plus haute carte qui l’emporte. S’il y a plusieurs personnes qui ont une main de carte haute, c’est celui qui a la carte la plus haute qui l’emporte, puis celui qui a la deuxième carte la plus haute est deuxième, et ainsi de suite. La carte haute est aussi utilisée pour déterminer qui a gagné lorsque les hautes mains ont toutes deux le même type de main (paire, flush, quinte, etc..)

Règles de poker – Parier sur casinoclub2000.com

Dans la plupart des jeux vous devez miser quelque chose en « ante » (le montant varie selon le jeu, mais nos jeux sont généralement 5 cents), juste pour que l’on vous distribue des cartes. Après, les joueurs misent dans le pot au milieu. A la fin du jeu, c’est la main la plus élevée (qui ne s’est pas couchée) qui remporte le pot. En gros, lorsque c’est à votre tour de jouer (l’ordre de mise des joueurs se fait toujours dans le sens des aiguilles d’une montre) vous avez le choix entre trois options :

Appeler le pari (« call ») – Lorsque vous appelez le pari, vous devez parier suffisamment pour que cela corresponde à ce qui a été parié depuis la dernière fois que vous avez misé (par exemple, si vous avez joué 10 cents la fois précédente, et que quelqu’un d’autre jouer 25 cents, alors vous devez miser 15 cents.)

Relance – Lorsque vous relancez, vous pariez suffisamment pour que cela corresponde à ce qui a été parié depuis la dernière fois que vous avez misé (comme lorsque vous appelez la mise), puis, vous augmentez (« raise ») la mise (c’est à vous de voir de combien, mais en général, il y a une limite). Pour continuer l’exemple précédent, si vous aviez misé 10 cents, et que l’autre joueur vous a relancé de 15 cents (jusqu’à 25 cents) vous pouvez relancer 25 cents (jusqu’à 50 cents). Etant donné que vous deviez 15 cents au pot pour avoir appelé le pari et 25 pour avoir relancé, vous devez mettre 40 cents dans le pot.

Se coucher (« fold ») – Lorsque vous vous couchez, vous vous retirez de la main ou vous abandonnez (vous perdez ainsi toute possibilité de gagner le pot) mais vous n’avez pas à mettre d’argent dans le pot.

Les mises continuent jusqu’à ce que tout le monde appelle le pari ou demande à voir ou se couche après une relance ou une mise initiale.

Quelques règles standard de mise
Dans le groupe où je joue, nous plaçons 10 cents en « ante ». Le premier pari maximum est de 50 cents, et la relance maximum est de 50 cents. Toutefois, pendant une tournée de mises, le total des relances ne doit pas s’élever à plus de 1 dollar.

 

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